GeForce256 e o ​​primeiro título T & L

Os Resultados de Referência - Dagoth Moor Zoological Gardens 16 Bit É muito fácil executar esse benchmark; é configurado automaticamente quando você instala o jogo. Nossas expectativas são claras. A GeForce é o único de todos os chips que tem um motor de T & L, e isso ou uma CPU muito poderosa é o que é definitivamente necessário em um jogo que usa tantos polígonos. Assim, esp

Os Resultados de Referência - Dagoth Moor Zoological Gardens 16 Bit

É muito fácil executar esse benchmark; é configurado automaticamente quando você instala o jogo. Nossas expectativas são claras. A GeForce é o único de todos os chips que tem um motor de T & L, e isso ou uma CPU muito poderosa é o que é definitivamente necessário em um jogo que usa tantos polígonos. Assim, esperamos que a GeForce fique bem à frente do restante e só diminua um pouco em resoluções muito altas e profundidade de cor de 32 bits, onde a largura de banda da memória restringe o desempenho da GeForce.

Isso pode ser praticamente a única resolução e profundidade de cor que permite obter algum tipo de experiência agradável com uma placa que não possui um mecanismo de T & L. GeForce pontua em torno de 60 fps, o que certamente é bom o suficiente.

Com 1024x768 ele já está ficando melindroso, as taxas médias de quadros em torno de 30 fps não são boas o suficiente para o futuro jogo da Experiência. GeForce pontua em torno de 50 fps, o que ainda é respeitável.

Duvido que seja divertido rodar os Jardins Zoológicos de Dagoth Moor a 1600x1200x16 com qualquer uma das cartas. GeForce pontua cerca de 25-30% à frente do resto, mas 30 fps realmente não o cortam.

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