Desempenho GeForce3

Quake 3 Arena, Continuação Na resolução máxima de 1600x1200x32, a GeForce3 é mais uma vez capaz de deixar tudo para trás. Apenas a pontuação quincunx-FSAA do GeForce3 é muito baixa para permitir a reprodução realista. A 1600x1200x32, o gargalo se move da CPU para a placa gráfica e aqui, e não para a largura de banda da memória, em relação à taxa de preenchimento. É por isso que a

Quake 3 Arena, Continuação

Na resolução máxima de 1600x1200x32, a GeForce3 é mais uma vez capaz de deixar tudo para trás. Apenas a pontuação quincunx-FSAA do GeForce3 é muito baixa para permitir a reprodução realista.

A 1600x1200x32, o gargalo se move da CPU para a placa gráfica e aqui, e não para a largura de banda da memória, em relação à taxa de preenchimento. É por isso que a GeForce3 pode obter a liderança aqui, enquanto a GeForce3 com quincunx-FSAA ainda é muito lenta para rodar nesta alta resolução, embora não muito mais lenta que uma GeForce2 GTS de 32 MB normal.

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