GeForce3 Under Attack: Radeon 8500 da ATi

3D Mark 2001, Continuação Em termos de taxa de preenchimento do texel (importante para multi-texturização), o GeForce3 é totalmente incapaz de superar o Radeon 8500. O mesmo vale para o Radeon 7500 e o GeForce2 Pro. Os novos cartões ATi podem aplicar mais texels por ciclo por pipeline do que suas contrapartes NVIDIA. Este

3D Mark 2001, Continuação

Em termos de taxa de preenchimento do texel (importante para multi-texturização), o GeForce3 é totalmente incapaz de superar o Radeon 8500. O mesmo vale para o Radeon 7500 e o GeForce2 Pro. Os novos cartões ATi podem aplicar mais texels por ciclo por pipeline do que suas contrapartes NVIDIA.

Este gráfico mostra outra força da Radeon 8500. Sua taxa de triangulação é muito maior que a da GeForce3. A unidade T & L da Radeon 8500 supera a GeForce3. Apenas a Radeon 7500 não parece muito boa aqui.

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