GeForce3 Under Attack: Radeon 8500 da ATi

Telas de tela do motorista Não há muito a dizer sobre o motorista. Aqui estão as fotos: A guia de exibição permite que você escolha seus dois dispositivos de exibição. Este é certamente conhecido de outros cartões ATi, a guia de cores. A aba OpenGL permite as coisas usuais. O VSYNC é desativado por padrão e você pode escolher entre o anti-aliasing de no-sample, de 2-samples ou de 4-samples para OpenGL-games. Nossa placa

Telas de tela do motorista

Não há muito a dizer sobre o motorista. Aqui estão as fotos:

A guia de exibição permite que você escolha seus dois dispositivos de exibição.

Este é certamente conhecido de outros cartões ATi, a guia de cores.

A aba OpenGL permite as coisas usuais. O VSYNC é desativado por padrão e você pode escolher entre o anti-aliasing de no-sample, de 2-samples ou de 4-samples para OpenGL-games. Nossa placa não funcionaria corretamente quando o FSAA estivesse habilitado no OpenGL.

Sob Direct3D VSYNC é realmente habilitado por padrão e você pode ver o controle deslizante 'SmoothVision' para a solução FSAA da ATi. Infelizmente este recurso não está funcionando corretamente com amostras A12.

Essa guia não faz muito, mas eu adicionei para completar.

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