GeForce3 Under Attack: Radeon 8500 da ATi

'SmartShader' - outro processador programável de vértices e pixels Enquanto a NVIDIA, em uníssono com a Microsoft, chamou o processador de vértices programável 'Vertex Shader' da GeForce3 e o processador de pixel programável 'Pixel Shader', a ATi criou o nome 'SmartShader' para ambos. O pr

'SmartShader' - outro processador programável de vértices e pixels

Enquanto a NVIDIA, em uníssono com a Microsoft, chamou o processador de vértices programável 'Vertex Shader' da GeForce3 e o processador de pixel programável 'Pixel Shader', a ATi criou o nome 'SmartShader' para ambos. O processador de vértices programável da Radeon 8500 vem com a mesma funcionalidade da GeForce3. O motivo pelo qual o ATi considera o pixel shader do Radeon 8500 mais inteligente do que o da NVIDIA, é o fato de o ATi ouvir as reclamações dos desenvolvedores, que consideravam o shader pixel não sofisticado o suficiente, especialmente em comparação ao sofisticado vertex shader do GeForce3. O 'Smartshader' é capaz de usar até seis texel-inputs por programa de pixel shader, adiciona um novo conjunto de instruções e permite programas mais longos (22 em vez de 12 instruções por programa). As especificações do processador de pixel programável do Smartshader são implementadas no DirectX 8.1 e, embora a GeForce3 permaneça incapaz de permitir seis entradas de texel por passagem, ele deve se comunicar com o outro conjunto de instruções, uma vez executado sob o DirectX 8.1. Tudo somado, 'Smartshader' é uma coisa boa e certamente será bem recebido pelos desenvolvedores.

O SmartShader permite coisas como:

Deformação processual Geometragem de compressão Morphing Renderização de peles Animação esquelética Interpolação de keyframe Suporte de mapeamento completo: ambiente mapeado (Blinn), relevo, dot3 Iluminação anisotrópica Phong shading Mapas de luz e brilho Reflexões, sombras, holofotes, textura morphing Transformação de coordenadas de textura Geração de coordenadas de textura esférica mapeamento duplo de ambiente parabolóide e cúbico Texturas projetadas Texturas de vídeo

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