GeForce3 Under Attack: Radeon 8500 da ATi

Detonador 4 - NVIDIA estraga tudo Você tem que admitir que a ATi está fazendo um movimento corajoso para liberar o Radeon 8500 hoje, considerando que o spin final do silício não está pronto e vários recursos dos exemplos de teste não estão funcionando no momento. ATi era obviamente da opinião de que a força bruta da taxa de preenchimento teórica e da largura de banda de memória de Radeon seria boa o suficiente para superar a GeForce3 da NVIDIA o suficiente para fazer com que os possíveis compradores esquecessem a falta da funcionalidade SmoothVision, vídeo e HydraVision. A NVIDIA, no

Detonador 4 - NVIDIA estraga tudo

Você tem que admitir que a ATi está fazendo um movimento corajoso para liberar o Radeon 8500 hoje, considerando que o spin final do silício não está pronto e vários recursos dos exemplos de teste não estão funcionando no momento. ATi era obviamente da opinião de que a força bruta da taxa de preenchimento teórica e da largura de banda de memória de Radeon seria boa o suficiente para superar a GeForce3 da NVIDIA o suficiente para fazer com que os possíveis compradores esquecessem a falta da funcionalidade SmoothVision, vídeo e HydraVision.

A NVIDIA, no entanto, tem plena consciência do lançamento do R200 e os estrategistas em Sunnyvale decidiram lançar algum tipo de bomba perto da data de lançamento da Radeon 8500. O novo conjunto de drivers que leva o nome de 'Detonator 4' será lançado esta semana, mas a imprensa já foi equipada com ele. O novo driver com o número de revisão 2080 é capaz de aumentar o desempenho da GeForce3 de uma maneira muito significativa, tornando extremamente difícil para a Radeon 8500 superar sua concorrente da NVIDIA.

Nós tivemos um olhar mais atento ao 'Detonator 4', que já foi muito estimulado. Já podemos agora dizer que não concordamos com um "Obrigado, NVIDIA". Acreditamos que o Detonator 4 já está pronto há algumas semanas e que os consumidores precisaram aguardar o lançamento apenas para garantir que a NVIDIA pudesse estragar o lançamento do ATi Radeon 8500. Eu pessoalmente não considero isso como um exemplo de espírito esportivo admirável, mas quem, a não ser eu neste ramo, possivelmente se importaria com coisas tão antiquadas ou mesmo honradas?

O novo driver 2080 da NVIDIA tem uma melhoria importante em relação às revisões de drivers anteriores. Os engenheiros de software sob a Dwight Diercks conseguiram extrair uma quantidade impressionante de largura de banda de memória utilizável do reconhecidamente excelente design de controlador de memória de barra cruzada da GeForce3. No entanto, nem todos os aplicativos estão se beneficiando do novo driver, como você pode ver no gráfico abaixo:

O teste extremamente útil de taxa de preenchimento sintético que é incorporado ao 3D Mark 2001 poderia mostrar uma melhoria na taxa de preenchimento de até 29%, encontrada principalmente em altas resoluções e cores de 32 bits. Na verdade, a taxa de preenchimento em 1600x1200x32 é agora tão alta quanto a 1024x768x16, o que não é apenas notável, mas quase suspeito.

O Quake 3 Arena pode hoje ser considerado como um jogo com poucas expectativas em relação ao hardware, e é por isso que o aumento da taxa de preenchimento gerado pelo novo driver está traduzindo diretamente em taxas de quadro de jogo 29% mais altas (quando é limitado!) a 1600x1200x32. Você pode ver que a Radeon 8500 precisa vencer um inimigo muito mais forte aqui.

O AquaMark (AquaNox) e o 3DMark ainda estão se beneficiando bastante do driver 2080, mas a imagem já muda com o Dronez, que na pior das hipóteses está se apresentando até 1% mais lento do que com a versão antiga do driver 1241.

Ele desce a colina daqui. Evolva pode perder um pouco ou pode ganhar um pouco, dependendo da resolução. O VillageMark do PowerVR não dá a mínima para a revisão do driver, mas o Giants é o verdadeiro perdedor. 29% SLOWER é praticamente inaceitável.

Tudo em toda a versão do Detonator 4 da NVIDIA deixa um gosto ruim na minha boca. Obviamente, foi marcado para uma data de lançamento que possivelmente prejudicaria o ATi. Tudo bem, se isso faz os caras se sentirem melhor. Eu prefiro uma data de lançamento do driver que dê aos clientes o melhor driver o mais rápido possível e tão tarde quanto necessário para garantir uma operação confiável. O que não gosto é que o novo driver mostre seus maiores aprimoramentos nos programas típicos de benchmarking, como 3DMark2001, Quake3 ou AquaMark. Raramente usados ​​benchmarks do jogo vêem pouco ou nenhum ganho, enquanto o Giants está perdendo consideravelmente. Deixo a você para fazer uma rima sobre isso. Detonador 4 é uma coisa boa para a maioria dos proprietários de placas baseadas em NVIDIA, mas eu desafio a escolha de sua data de lançamento, bem como o fato de que pelo menos um (novo!) Jogo faz melhor com o antigo driver.

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