GeForceFX: NVIDIA vai a Hollywood?

Memória DDR-II e Interface de Memória A memória DDR tornou-se recentemente uma característica padrão entre os cartões convencionais e até os orçamentos. DDR significa double data rate (taxa de dados dupla) e descreve a memória que pode transferir dados na borda ascendente e descendente de um sinal de clock. O resul

Memória DDR-II e Interface de Memória

A memória DDR tornou-se recentemente uma característica padrão entre os cartões convencionais e até os orçamentos. DDR significa double data rate (taxa de dados dupla) e descreve a memória que pode transferir dados na borda ascendente e descendente de um sinal de clock. O resultado é um aumento de duas vezes na largura de banda de dados máxima teórica e no rendimento sem um aumento correspondente na velocidade do clock. A memória DDR utiliza pré-buscas de dois bits, cada uma das quais pode enviar dois bits de informação para a memória através de um caminho de dados. O DDR-II agora usa uma pré-busca de quatro bits, dobrando novamente o throughput de memória. O DDR-II também oferece algumas outras vantagens:

tensões mais baixas, reduzidas de 2, 5V para 1, 8V; menores tempos de acesso entre 1, 8ns e 2, 2ns, abaixo dos 2, 9ns da DDR; terminação dos caminhos de dados no chip de memória em vez de no PCB (resultando em uma qualidade de sinal mais limpa.

Todos esses fatores trabalham juntos para permitir maiores velocidades de clock da memória.

Módulos de memória Samsung DDR2.

A interface de memória do GeForceFX foi projetada com o DDR-II em mente desde o início. Ele provavelmente usará módulos de memória com clock de 500 MHz (1 GHz DDR-II) em um barramento de 128 bits, oferecendo uma largura de banda de memória sólida de aproximadamente 16 GB / s. Embora isso seja uma melhoria em relação aos 10, 4 GB / s da GeForce4 Ti, ela ainda está muito longe da Radeon 9700 PRO da ATi, cuja interface de memória DDR de 256 bits oferece 19, 6 GB / s completos.

Embora uma maior largura de banda de memória seja sempre uma coisa boa, as placas gráficas modernas alcançam seu alto desempenho empregando interfaces de memória inteligente. Matrox 'Parhelia é um excelente exemplo disso. Apesar de sua largura de banda teórica ser duas vezes maior que a GeForce4 Ti4600 (NV25), ela não consegue atingir as pontuações de seus rivais por um longo tempo. O motivo é a interface de memória altamente otimizada do NV25 (Lightspeed Memory Architecture). O GeForceFX (NV30) usará uma versão ainda mais refinada dessa interface. Além da compactação de dados Z, o chip agora é capaz de compactação de cor sem perdas de 4: 1 em tempo real (mais sobre isso mais tarde, na seção sobre Intellisample). A NVIDIA promete um grande aumento de desempenho em combinação com o antialiasing. Além disso, caches maiores e caches mais refinados, bem como controladores "crossbar" altamente ajustados também fazem parte do novo chip (veja também: PC Graphics Beyond XBOX - A NVIDIA apresenta o GeForce4).

Uma palavra sobre a largura de banda de memória do GeForceFX. Você pode calcular isso da seguinte maneira. Vamos começar com alguns exemplos:

GeForce4 Ti:

16 bytes * 325 MHz * 2 = 10, 4 GB / s

A largura de banda da memória é de 128 bits, o que significa que 16 Bytes de dados podem ser transferidos pelo relógio. Como a memória DDR está usando uma pré-busca de 2, a taxa de dados é duplicada. Vamos dar uma olhada na Radeon 9700 PRO:

32 bytes * 310 * 2 = 19, 8 GB / s

Você precisa ter 32 Bytes aqui, já que o barramento de memória no cartão tem 256 bits de largura. Agora vamos ver o GeForceFX. O cartão está usando memória DDR2, o que significa que está usando uma pré-busca de 4 e duplica a quantidade de dados transferidos novamente. Se uma placa estiver funcionando com um datarate de 1 GHz DDR2, os módulos podem ser executados em um quarto disso: moderado 250 MHz. É isso que as pessoas querem dizer quando dizem que o DDR2 é uma solução barata com muito espaço. Você também pode ler isso no whitepaper da Jedec na página 6.

A NVIDIA está usando módulos Samsung DDR2 com uma frequência de célula dram de 500 MHz - apenas metade da frequência de dados. Isso significa que a memória DDR2 no GeForceFX se comporta exatamente como a memória DDR com freqüências de clock mais altas.

Aqui vamos nos:

16 bytes * 500 MHz * 2 = 16 GB / s

Isso é comum em um white paper da Samsung sobre os módulos DDR2 que a NVIDIA está usando para o GeForceFX. Ele diz que um módulo (32 bits) tem uma única banda de 4GB / s. Isso significa 16 GB / s para 128 bits. O GeForceFX está usando 2 bancos com 4 módulos cada um - se você se perguntou depois de contar o número de chips no cartão.

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