GeForceFX: NVIDIA vai a Hollywood?

Na Comdex Fall 2002, a NVIDIA revelará o herdeiro da bem-sucedida linha de chips gráficos GeForce4 Ti, que foi apresentada ao público em detalhes em fevereiro deste ano. Agora, a NVIDIA parece estar copiando seu principal concorrente, o modus operandi da ATi, apresentando seu novo chip, batizado de GeForceFX e codinome NV30, em etapas. N

Na Comdex Fall 2002, a NVIDIA revelará o herdeiro da bem-sucedida linha de chips gráficos GeForce4 Ti, que foi apresentada ao público em detalhes em fevereiro deste ano. Agora, a NVIDIA parece estar copiando seu principal concorrente, o modus operandi da ATi, apresentando seu novo chip, batizado de GeForceFX e codinome NV30, em etapas. Na Comdex, a NVIDIA só revelará detalhes sobre as tecnologias e recursos do chip, que superam em muito a especificação do DirectX 9. Não haverá, no entanto, nenhuma informação concreta sobre o desempenho ou as versões do cartão que serão produzidas - para não mencionar as amostras de teste.

Isso torna quase impossível responder a grande pergunta que todos estão fazendo e vem ponderando há meses. O papel da tecnologia e do líder de desempenho será revertido pela ATi, que a capturou há vários meses com sua Radeon 9700 PRO, de volta à NVIDIA e à sua GeForceFX? Gostaria de salvar essa pergunta e sua resposta para o final deste artigo e abordar os novos recursos e recursos da GeForceFX primeiro.

NVIDIA GeForce4 Ti4600NVIDIA GeForceFXATI Radeon 9700 PRO
Tecnologia de chip256 bits256 bits256 bits
Processo0, 15 mícrons0, 13 mícrons0, 15 mícrons
Transistores63 milhões125 milhões~ 107 Mio
Barramento de Memória128 bits DDR128 bits DDR2DDR de 256 bits
Largura de banda de memória10, 4 GB / s16 GB / s19, 8 GB / s
Taxa de preenchimento de pixel1, 24 Gigapixel / s~ 4 Gigapixel / s2, 6 Gigapixel / s
Taxa de preenchimento com anti-alias4, 8 mil milhões de amostras AA / s~ 16 bilhão de amostras AA / s15, 6 mil milhões de amostras AA / s
Modo Max FSAA4x8x6x
Taxa de Transformação do Triângulo69 M triângulos / sTriângulos 350 M / s325 M triângulos / s
Ônibus AGP1x / 2x / 4x1x / 2x / 4x / 8x1x / 2x / 4x / 8x
Memória128MB128 / 256MB128 / 256MB
Relógio GPU300 MHz~ 500 MHz325 MHz
Relógio de memória325 MHz (650 DDR)500 MHz (1000 DDR2)310 MHz (620 DDR)
MemóriaBGA 2.8nsBGA 2.0nsBGA 2, 9 ns
Vertex Shader2Matriz FP4
Pipelines de Pixel488
Unidades de textura por tubo211
Texturas por Unidade de Textura4168
Versão Vertex S.1, 12.0+2
Versão do Pixel S.1, 32.0+2
Geração DirectX89, 0 (+)9
FSAA ModiMultiSamplingMultiSamplingMultiSampling
Otimizações de memóriaLMA IILMA II otimizado
Compressão de cor
Hyper Z III
Exibir saídas222
Ramdacs internos do chip2 x 400 MHz2 x 400 MHz2 x 400 MHz
Chip Ramdacs Externos---
Bits por canal de cor81010
Especial-Codificador de TV On-Chip
Progamabilidade Estendida
Filtragem Adaptativa
Codificador de TV On-Chip; FullStream
Filtragem Adaptativa
Preço estimado~ $ 200-300Não especificadoUS $ 399

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