GeForceFX: NVIDIA vai a Hollywood?

Conclusão e Análise de Desempenho, Continuação Isso nos leva ao aspecto que provavelmente será o mais importante para os potenciais compradores do GeForceFX - desempenho bruto, que ainda é de suma importância nos jogos atuais. Onde a taxa de preenchimento de pixels está em causa, o GeForceFX é claramente superior ao Radeon 9700 PRO da ATi. O case

Conclusão e Análise de Desempenho, Continuação

Isso nos leva ao aspecto que provavelmente será o mais importante para os potenciais compradores do GeForceFX - desempenho bruto, que ainda é de suma importância nos jogos atuais.

Onde a taxa de preenchimento de pixels está em causa, o GeForceFX é claramente superior ao Radeon 9700 PRO da ATi. O case não é tão claro com o desempenho do shader de vértice, ou seja, o throughput do triângulo. Embora o GeForceFX conduza a Radeon por uma pequena margem, a ATi poderia colmatar esta lacuna com um simples aumento de velocidade de clock de 325 para 350 MHz. Isso não conta para a taxa de preenchimento, no entanto. O design de 0, 15 mícrons da ATi simplesmente não consegue resistir a tão altas velocidades de clock, enquanto o produto de 0, 13 mícron da NVIDIA pode ter algum espaço sobrando.

O desempenho da memória é mais difícil de julgar pelo papel sozinho. Embora o ATi tenha a maior largura de banda de memória nominal, graças em parte ao barramento de memória de 256 bits (19, 6 GB / s vs. 16 GB / s), a NVIDIA pode compensar essa lacuna com seu novo recurso de compactação colorida. Já enfatizamos a importância de uma interface de memória otimizada. Novamente, vamos considerar o Parmelis da Matrox como um exemplo, que não chega nem perto dos níveis de desempenho de uma GeForce4 Ti (10.4GB / s) ou R9700 PRO, apesar de sua impressionante largura de banda de memória de 18GB / s. Apenas testes do mundo real revelarão se a interface de memória da NVIDIA está pronta para a tarefa.

A NVIDIA deu passos gigantescos em direção ao desempenho e à qualidade da imagem. Graças à sua técnica de filtragem anisotrópica adaptativa e ao rápido filtro trilinear, as penalidades de desempenho de uma GeForce4 Ti4600 devem ser uma coisa do passado. Outro aspecto positivo é que o usuário ainda tem controle total sobre as configurações de filtro, possibilitando a troca de técnicas de filtragem "clássicas" a qualquer momento. No FSAA, o GeForceFX deve ser superior à Radeon 9700 PRO, já que a compactação de cor deve proporcionar um grande aumento de desempenho, permitindo, por sua vez, taxas de amostragem muito mais altas.

Sem dúvida, a NVIDIA nos aproximou mais uma vez do grande objetivo da renderização foto-realista em tempo real em um PC. Cabe agora aos desenvolvedores do jogo assegurar que mesmo pessoas fora dos estúdios de Hollywood também se beneficiem desse desenvolvimento. No entanto, a NVIDIA criou um pacote atraente até para os jogos atuais. No momento, falta-nos uma coisa muito importante para tirar quaisquer conclusões definitivas - repassar amostras! Pelo menos a NVIDIA anunciou que lançará o primeiro lote de chips GeForceFX para os fabricantes de cartões em dezembro, tornando-se apenas uma questão de tempo antes que possamos dar uma olhada prática em um cartão real. Temo que, se você esperasse encontrar uma novíssima GeForceFX em sua meia de Natal, ficará desapontado ao saber que os cartões não estarão amplamente disponíveis nas lojas antes de fevereiro. As amostras de teste devem estar disponíveis em novembro, no entanto.

Para finalizar, aqui está um resumo / linha do tempo do status de produção do GeForceFX:

Tapeout: complete - Primeiras amostras: Novembro de 2002 - Produção em massa: Dezembro de 2002 - Lançamento do retalho: Fevereiro de 2003.

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